Narzdzia Bajarza


Modyfikatory

Modyfikatory poziomw trudnoci. Do kadego wstpnie wyznaczonego poziomu trudnoci mona doda modyfikatory w zalenoci od kadego moliwego czynnika fabularnego, ktry wedug Bajarza moe mie wpyw na sukces testu.

Na przemian

Na przemian to tylko uproszczenie zasady przewagi w inicjatywie. W rzeczywistoci osoba atakujca posiada przewag w inicjatywie, a wiec +2 punkty do wyniku testu refleksu wzgldem bronicego si. Zatem jeli bronicy zamiast parowa chciaby te zaatakowa najpierw wykonujemy test refleksu u obydwu. Ten, ktry wygra atakuje drugiego na bazowym poziomie trudnoci 0 i w kolejnoci inicjatywy drugi atakuje pierwszego te na bazowym 0. Szansa jednak ze osoba, ktra przegraa inicjatyw przeyje lub bdzie zdolna zada jeszcze cios jest bliska zeru. Zatem w duej wikszoci walk uderzamy na przemian.

Test umiejtnoci

Rzut tak iloci koci jak Suma danej umiejtnoci na wybrany poziom trudnoci - Ilo sukcesw wiksza bd rwna poziomowi rwna si zdaniem testu. Wyrzucenie wikszej iloci sukcesw ni potrzeba nie oznacza lepszego wykonania testu. Tylko, jeli gracz zdecyduje si zrobi co lepiej Bajarz wyznacza mu wyszy stopie trudnoci. Jeli wtedy go przerzuci udao si lepiej ni zwyczajnie. Jeli gracz nie posiada odpowiedniej do testu umiejtnoci testujemy, jeli to moliwe, sama cech, nadal przy tych samym poziomie trudnoci.

Umiejtno podobna

Jeli Bajarz stwierdzi ze umiejtno posiadana przez posta moe troch pomoc w tecie, wykonujemy test iloci kostek rwn sumie tej umiejtnoci i cechy minus ilo kostek zalena od uznania Bajarza.

Przykad

Gracz pyta czy jego posta wie ile wysp ma Skellige. Posta nie ma umiejtnoci geografia, ale ma umiejtno legendy. Moe w z jakiej legendzie sysza ile Skellige obejmuje wysp? Bajarz decyduje, e to sabo powizane umiejtnoci i decyduje ze gracz moe uy jej do testu, ale bez 2 koci. Poniewa gracz mia umiejtno znajomo legend na 3, a intelekt na 2 rzuca 3 kostkami w tecie na PT wybrany przez Bajarza. Taki test mona wykona nawet wtedy, kiedy bohater posiada odpowiedni umiejtno. Wtedy wykonujemy test umiejtnoci podobnej zamiast testu waciwego.

Test sporny cech

Kada osoba rzuca tyloma kostkami ile ma danej cechy. Osoba o wyszej iloci sukcesw wygrywa. (Test inicjatywy jest przykadem testu spornego)

Test sporny umiejtnoci

Kada osoba rzuca tyloma kostkami ile wynosi Suma danej umiejtnoci. Osoba o wyszej iloci sukcesw wygrywa.

Krwawienie

Jeli posta ma nie opatrzon ran (udany test leczenia/opatrywania stabilizuje ran, czyli zatrzymuje krwawienie) w traci punkty ycia (hapeki) W systemie 1 punkt za kad godzin bez opatrzenia. W przypadku krwawicego punktu newralgicznego pokroju ttnicy, lub serca punkty ycia spadaj z prdkoci 1 na 10 sekund.
